INSCRIPCIÓN A LOS TORNEOS, FINALIZADA

1. NORMATIVA TORNEO VALORANT

1.A. DESCRIPCIÓN.

1.A.A. Eliminatoria simple al mejor de uno. Ganará la final el equipo que antes gane 7 rondas.

1.A.B. El sistema de vetos está definido en el punto 1.C.H. de la normativa.

1.A.C. Los equipos estarán conformados por 3 titulares, que solo podrán formar parte de un equipo a la vez y deberán estar inscritos en el torneo correctamente.

1.A.D. Se jugará eliminatoria online con semifinal y final presencial.

1.B. CLASIFICACIÓN Y PUNTUACIÓN.

1.B.A. Se declarará vencedor de cada partida al primer equipo que llegue a 13 rondas ganadas o decida rendirse a excepción de la final donde ganará el equipo que antes llegue a 7 rondas.

1.C. PREPARATORIA.

1.C.A. Se utilizará el canal de texto y canal de voz específico del torneo para que los organizadores tengan constancia de lo que se habló antes y después de cada encuentro en el caso de que surgiera algún problema.

1.C.B. Deberá realizarse el check-in haciendo acto de presencia (hablando) en el discord del torneo al menos 15 minutos de antelación a la disputa del encuentro. En el caso de equipos, bastará con que uno de los integrantes de cada equipo haga acto de presencia confirmando su asistencia.

1.C.C. A falta de check-in se entenderá como no presentado a aquel participante que falte. En caso de que ninguno de los enfrentados realice el check-in, se dará el encuentro por cancelado.

1.C.D. Se otorgará un periodo de gracia de 10 minutos de cortesía desde la hora del encuentro para que los participantes hagan el check-in antes de su descalificación final.

1.C.E. Dentro de los equipos habrá un capitán, que será el responsable de hablar con la organización si existiera alguna duda o quisiera solicitar información de la acción.

1.C.F. Los jugadores deberán sacar captura de los resultados y deberán subirlas al canal de texto del discord del torneo si fuese requerido por la organización, las capturas sólo serán válidas si acreditan fehacientemente el haber resultado ganador de la partida.

1.C.G. Todos los equipos tienen la obligación de revisar su correo con suficiente antelación para saber día y hora de enfrentamiento y en caso de no estar confirme pueden realizar solicitud de cambio de hora u alguna otra disyuntiva siempre que se realice 24 horas antes del enfrentamiento.

1.C.H. SISTEMA DE VETOS:
El responsable del Torneo asignará a cada equipo un nombre: Team A o Team B:

  • Map pool: Bind, Haven, Split, Icebox, Ascent y Breeze.

  • Vetos en BO1:

    • Team A veta un mapa.

    • Team B veta otro mapa.

    • Team A escoge mapa y Team B escoge bando.

  • Vetos en BO3:

    • Primer y segundo mapa:

      • Team A veta un mapa

      • Team B veta un mapa

      • Team A escoge el primer mapa y Team B el bando

      • Team B escoge automáticamente el último mapa y Team A el bando

    • Tercer mapa:

      • El equipo con más rondas ganadas mediante la suma de los dos partidos anteriores es el Team A. En caso de empate a rondas, el Team A es el equipo que más rápido ganó el partido. Teniendo esto en cuenta:

        • Team A veta un mapa

        • Team B veta un mapa

        • Team A escoge un mapa como tercer mapa (el mapa NO puede ser un mapa que previamente ha ganado), Team B escoge bando.

  • Vetos en BO5:

    • Team A escoge un mapa y Team B el bando.

    • Team B escoge mapa y Team A el bando.

    • Team A veta mapa.

    • Team B veta mapa.

    • El tercer mapa es el que quedaría pendiente.

1.C.I. CONFIGURACIÓN DE PARTIDA:

Opciones de partida:

  • Permitir atajos: DESACTIVADO.

  • Modo de torneo: ACTIVADO.

  • Prórroga: Victoria por dos: ACTIVADO.

  • Servidor: Madrid

    Los equipos podrán convenir el uso de otro servidor por mutuo acuerdo y siempre que el servidor de Madrid no garantice la estabilidad suficiente.

No podrán entrar espectadores, salvo aquellos expresamente autorizados por ambos equipos y la organización a través del discord del torneo.

Debe crear la partida el equipo situado en el TEAM A.

1.C.J. PAUSAS Y ESPERAS:

1.3.10.1. Los equipos dispondrán de 3 pausas, de 3 minutos como máximo cada una. Una pausa no contará como tal si no transcurre al menos un minuto.

1.3.10.2. Es responsabilidad de los equipos contabilizar el número de pausas así como la duración. En caso de cualquier queja o disyuntiva deberá acreditarse de forma fehaciente el uso impropio de las pausas por parte del rival.

1.D. DESCONEXIONES.

1.D.A. En caso de desconexión de un jugador, el equipo al que pertenezca deberá pausar el partido una sola vez -sin que cuente como pausa gastada- durante un máximo de 5 minutos. Si el jugador no se conecta durante este transcurso de tiempo, el equipo afectado deberá gastar tantas pausas como les queden por usar. Si el jugador no se conecta tras usar las pausas restantes, el partido deberá reanudarse.

1.D.B. Si hay una caída generalizada por culpa del servidor, se reiniciará la partida.

1.E. CALENDARIO.

1.E.A. JORNADAS.

1.E.A.1. La acción se celebrará según el calendario definido por la organización.

1.E.A.2. Excepcionalmente se dará la posibilidad de cambiar cualquier cambio en el horario de un partido. Las solicitudes de cambio de hora deberán reflejarse en el servidor de discord del torneo al menos 24 horas de antelación a la hora fijada por la organización. Además, en ese período de tiempo límite, el equipo contrario al solicitante tiene la obligación de revisar el canal de texto del torneo para contrastar la posibilidad de cambiar la hora. Si en esas 24 horas el equipo contrario al solicitante no se manifiesta, la organización podrá fijar (siempre según el criterio del equipo arbitral) la hora propuesta por el equipo solicitante sin la necesaria aprobación del equipo contrario, ya que han omitido su obligación de revisar el discord.

1.E.A.3. Cualquier acuerdo para cambiar el horario de algún encuentro deberá estar reflejado en el discord del torneo de forma indudable.

1.E.A.4. Una vez acordado el cambio de hora, ésta se convertirá en la hora prefijada, siendo necesario llegar a nuevo acuerdo, en las condiciones contempladas anteriormente, si se quisiera cambiar nuevamente.

1.E.A.5. Los horarios de los partidos podrán ser cambiados por la organización según las necesidades de la competición, previo aviso a través del discord del torneo y sin necesidad de aceptación por parte de los participantes.

2. NORMATIVA GENERAL.

2.A. SOBRE LA NORMATIVA.

2.A.A. La normativa presentada a continuación sirve como herramienta auxiliar de la organización para establecer unas pautas, orden y jerarquía a la hora de la celebración de la acción, siendo de obligado cumplimiento por parte de los participantes.

2.A.B. Las decisiones e interpretaciones del equipo arbitral y administradores tendrán prevalencia sobre cualquier otro punto de la presente normativa.

2.A.C. La normativa, así como el formato, podrá ser objeto de modificaciones antes, durante y después de la acción en base a las decisiones del equipo arbitral, sin necesidad de previo aviso a los participantes. Esta modificación se justificará en la subsanación de errores de redacción, vacíos normativos, reestructuración de la acción, clarificación de puntos o solventar disyuntivas no contempladas hasta el momento.

2.A.D. El equipo arbitral y la normativa velarán siempre por el fair-play, la buena fe y el correcto desarrollo de la acción.

2.A.E. En caso de que existan puntos de la normativa contradictorios entre sí, se aplicará según el criterio y decisión del equipo arbitral, o en su defecto, se aplicará el menos perjudicial para el desarrollo de la acción.

2.B. CONDICIONES DE PARTICIPACIÓN.

2.B.A. Solamente podrán participar aquellas personas, que sean residentes en Canarias y que estén inscritas en la web oficial del evento, teniendo siempre preferencia aquellas personas residentes en el municipio en el que se realiza el torneo.

2.B.B. Ningún participante podrá inscribirse más de una vez, o participar con diferentes equipos o cuentas pero si en otros torneos.

2.B.C. No podrán participar en la acción:

  • Aquellos que tengan un baneo permanente (hecho probado e indiscutible) en alguna de sus cuentas de juego.

  • Aquellos que tengan restringida su participación en las acciones organizadas por Boncho Producciones o por las empresas colaboradoras. En estas restricciones se contemplan los baneos permanentes, temporales o específicos aplicados por el equipo arbitral.

  • Empleados de las empresas colaboradoras.

  • Participantes que por la naturaleza de su denominación (nick o gametag, nombre de equipo, imagen o denominativo) sean ofensivos o considerados inapropiados por la organización.

  • Aquellos NO residentes en Canarias.

2.B.D. La organización podrá cancelar la acción por causas sobrevenidas o por participación insuficiente para llevarla a cabo. La cancelación será notificada y justificada a los participantes inscritos hasta la fecha a través de los métodos de contacto, principalmente correo electrónico.

2.B.E. La participación es libre y gratuita.

2.B.F. La participación implica entender y aceptar estas normas, así como acatar los dictámenes del equipo arbitral.

2.C. MÉTODOS DE CONTACTO.

2.C.A. Se entiende como método de contacto al canal oficial para el intercambio de información entre la organización y los participantes de la acción.

2.C.B. Son canales oficiales de comunicación:

2.D. MENORES DE EDAD.

2.D.A. Los menores de edad deberán contar con la autorización pertinente por parte de sus representantes legales para poder participar en la acción. No será necesaria ningún tipo de autorización si el menor cumple la edad antes del comienzo de la acción.

Cuando el padre, madre, tutor o representante legal da su conformidad para que el menor participe, acepta el tutelaje así como la responsabilidad derivada de todas las acciones, en todas las jurisdicciones, que lleve a cabo el menor en el marco de la acción. De igual manera tampoco podrá participar en acciones cuyo PEGI no esté recomendado para su edad, salvo que exista autorización expresa previa por parte de su representante legal.

2.D.B. Los menores de 18 años deberán contar con la autorización pertinente por parte de sus representantes legales para poder reclamar el premio de la acción. Si el menor cumple la mayoría de edad antes de que surja el derecho a premio, no será necesaria la autorización.

2.D.C. Se entiende como representante legal al padre, madre o tutor legal que goce de la custodia del menor.

2.D.E. En caso de ser menor de edad deberá rellenar el siguiente documento: https://www.esportspuertodelrosario.com/autorizacion y llevarlo el día del evento para entregárselo a la organización.

2.E. PREMIOS.

2.E.A. El premio del torneo corresponde a 230€ en material gaming.

2.E.B. Los premios se entregarán en un plazo aproximado de 120 días.

2.F. SANCIONES Y FALTAS.

2.F.A. RESPONSABILIDAD Y POTESTAD DISCIPLINARIA

2.F.A.1. La responsabilidad de las infracciones recaerá íntegramente en el propio infractor, excepto en el caso de que el infractor sea representante de un equipo, en este caso la responsabilidad podrá ser repartida entre el resto de miembros del equipo y el propio equipo al que representan.

2.F.A.2. La responsabilidad podría ser atenuada, siempre según el criterio del equipo arbitral, en caso de que: a) existiera arrepentimiento inmediato; b) no hubiera sido sancionado con anterioridad; c) hubiera realizado una corrección suficiente de la infracción inmediatamente tras su acontecimiento; d) existan comportamientos dirigidos a demostrar la ausencia de dolo; e) sea probado de forma fehaciente y evidente la no intencionalidad.

2.F.A.3. La responsabilidad puede ser agravada, siempre según el criterio del equipo arbitral, en caso de: a) existiera reincidencia del infractor; b) el infractor haya sido sancionado anteriormente; c) en general comportamientos dirigidos a demostrar la existencia de dolo.

2.F.A.4. La responsabilidad podrá ser extinguida, siempre según el criterio del equipo arbitral, en caso de: a) el cumplimiento de la sanción; b) atenuamiento de la responsabilidad.

2.F.A.5. Cuando la infracción resulte en una falta o perjuicio económico para la organización, la responsabilidad indemnizatoria se repartirá de la misma manera que la responsabilidad infractora.

2.F.A.6. La potestad disciplinaria recaerá sobre los árbitros, cuya decisiones son inapelables en el mismo momento de su comunicación.

2.F.A.7. Las decisiones de los árbitros pueden ser recurridas al equipo arbitral, mediante el correo electrónico info@esportspuertodelrosario.com suceso de forma motivada y aportando pruebas en todo caso.

2.F.A.8. Las decisiones recurridas serán revisadas por el equipo arbitral, que determinará una decisión final de acuerdo a los intereses de la propia acción, en base a la normativa, la disyuntiva acontecida y la motivación de la decisión recurrida.

2.F.A.9. El dictamen final será comunicado en un plazo de 12 a 48 horas.

2.F.B. CONDUCTAS SANCIONABLES

2.F.B.1. Uso de ayudas externas. Uso de programas o modificaciones externas para beneficio propio, otorgando una ventaja sustancial sobre el resto de participantes (macros, scripts, cualquier software que inyecte código o modifique el correcto funcionamiento del juego)

2.F.B.2. Amaño de competición. Cualquier acción o intento de alterar el fairplay de la competición deliberadamente.

2.F.B.3. Abuso de bugs. El abuso de bugs de los juegos objeto de la acción, conocidos o no, de forma deliberada.

2.F.B.4. Suplantación o usurpación. En caso de que el engaño sea constitutivo de delito, se pondrá en conocimiento de las autoridades competentes.

2.F.B.5. Fraude. Intentar engañar a la organización de forma deliberada, en caso de que el engaño sea constitutivo de delito, se pondrá en conocimiento de las autoridades competentes.

2.F.B.6. No estar inscrito o registrado en la acción. No estar inscrito en la acción concreta o no estar registrado en la plataforma donde se desarrolla la misma.

2.F.B.7. “No-show” o incomparecencia. No hacer acto de presencia durante la acción, comprende también la ausencia de check-in cuando sea requerido por la normativa específica de la acción.

2.F.B.8. Desconexión intencional. Según criterio de la organización, las desconexiones intencionales para forzar el reinicio del encuentro u obtener algún tipo de ventaja atentando contra el fair-play.

2.F.B.9. Comportamiento indebido. Actitudes molestas, faltas de respeto, “spam”, “micspam”.

2.F.B.10. Desobediencia. Obedecer las decisiones de los árbitros (dentro del margen de la ley) es una obligación por parte de los participantes.

2.F.B.11. Cualquier acto de difamación en redes sociales hacia la acción, equipo arbitral, contrincantes, organización o empresas colaboradoras podrá conllevar medidas disciplinarias.

2.F.B.12. Los participantes de la acción que realicen publicaciones en sus redes sociales que puedan suponer un perjuicio a la organización o empresas colaboradoras podrán ser susceptibles de ser objeto de medidas disciplinarias, y en su caso, aquellas amparadas por la legislación.

2.F.B.13. Cualquier otra conducta determinada por el equipo arbitral o la normativa específica.

2.F.C. RÉGIMEN DE SANCIONES

2.F.C.1. Se considera una infracción toda aquella acción u omisión en sus modalidades, que vulnere, impida o perturbe el normal desarrollo de la acción.

2.F.C.2. La organización se reserva la potestad disciplinaria, entendida como el derecho a asignar y aplicar tanto faltas como avisos a su propia discreción, así como también retirarlas, incluso si la infracción no está contemplada en la presente normativa.

2.F.C.4. La organización podrá sancionar de la siguiente forma:

  • Apercibimiento verbal («warn», advertencia, aviso).

  • Pérdida de partidos o puntos, en caso de acción donde exista puntaje. (Penalización)

  • Descalificación de una acción concreta. (Eliminación)

  • Restricción para participar en acciones futuras de forma temporal. (Baneo temporal)

  • Restricción para participar en acciones futuras concretas. (Baneos específicos)

  • Restricción para participar en acciones futuras, tanto presenciales como en las de carácter online, organizadas por Boncho Producciones y empresas colaboradoras. (Baneo total)

2.F.C.5. Un baneo permanente en las cuentas de juego, o aplicado por parte de la organización antes, durante o después de la acción significa la descalificación inmediata.

2.F.C.6. La descalificación supondrá la invalidación de la participación en la acción así como la pérdida del derecho a optar a premio, incluso habiendo finalizado la competición.

2.G. DIFUSIÓN DE CONTENIDO Y RETRANSMISIONES.

2.G.A. RETRANSMISIÓN DE PARTIDOS.

2.G.A.1. La organización y las empresas colaboradoras se reservan los derechos de emisión.

2.G.A.2. Se podrá realizar retransmisión en directo de la acción (streaming) siempre y cuando se cumplan los requisitos:

  • La organización no haga retransmisión oficial.

  • En el título de la retransmisión debe figurar el hastag oficial #esportspuertodelrosario

  • La retransmisión debe tener un delay suficiente que garantice el fair-play. Se establece de forma orientativa en 3 minutos, variable en función de las necesidades de cada acción y juego.

2.G.B. GRABACIÓN DE PARTIDOS.

2.G.B.1. Se pueden realizar grabaciones de la acción. Se permitirá su subida a redes sociales siempre y cuando en el título figure el hastag oficial #esportspuertodelrosario

2.G.C RECURSOS GRÁFICOS.
2.G.C.1. Se pueden realizar grabaciones de la acción. Se permitirá su subida a redes sociales siempre y cuando en el título figure el hastag oficial #esportspuertodelrosario

2.H. REPORTES, QUEJAS Y SUGERENCIAS.

2.H.A. Los reportes a otros participantes deberán realizarse a través del correo electrónico info@esportspuertodelrosario.com , explicando detalladamente qué infracción cometió y adjuntando pruebas (vídeos, screenshots o audios) que sirvan como refuerzo. No se aceptarán reportes sin ningún tipo de fundamento.

2.H.B. La organización analizará el reporte y dará un veredicto como máximo en las 24 horas posteriores tras su recepción.

2.H.C. Los reportes que no cumplan con el punto 3.E.A. serán desestimados, en caso de recibir un reporte sin pruebas o sin la explicación requerida se interpretará como “demanda frívola” y el participante que envíe el reporte podrá ser sancionado.

2.H.D. Las quejas y sugerencias deberán llegar a la organización mediante el sistema de soporte.

2.H.E. Si un participante desea recurrir una decisión arbitral, deberá hacerlo mediante el correo electrónico info@esportspuertodelrosario.com , explicando detalladamente lo acontecido para que el equipo arbitral pueda revisar la disyuntiva.

1.NORMATIVA
TORNEO LEAGUE OF LEGENDS

1.A. DESCRIPCIÓN.

1.A.A. Eliminatoria simple al mejor de uno, excepto la final al mejor de tres.

1.A.B. El sistema de vetos está definido en el punto 1.C.H. de la normativa.

1.A.C. Los equipos estarán conformados por 2 personas, que solo podrán formar parte de un equipo a la vez y deberán estar inscritos en el torneo correctamente.

1.A.D. Se jugará la semifinal online, semifinal y final presencial.

1.B. CLASIFICACIÓN Y PUNTUACIÓN.

1.B.A. El modo de juego será 2vs2 en ARAM ganando a primera torre, quien elimine a la pareja enemiga o a 100 súbditos.

1.C. PREPARATORIA.

1.C.A. Se utilizará el canal de texto y canal de voz específico del torneo para que los organizadores tengan constancia de lo que se habló antes y después de cada encuentro en el caso de que surgiera algún problema.

1.C.B. Deberá realizarse el check-in haciendo acto de presencia (hablando) en el discord del torneo al menos 15 minutos de antelación a la disputa del encuentro. En el caso de equipos, bastará con que uno de los integrantes de cada equipo haga acto de presencia confirmando su asistencia.

1.C.C. A falta de check-in se entenderá como no presentado a aquel participante que falte. En caso de que ninguno de los enfrentados realice el check-in, se dará el encuentro por cancelado.

1.C.D. Se otorgará un periodo de gracia de 10 minutos de cortesía desde la hora del encuentro para que los participantes hagan el check-in antes de su descalificación final.

1.C.E. Dentro de los equipos habrá un capitán, que será el responsable de hablar con la organización si existiera alguna duda o quisiera solicitar información de la acción.

1.C.F. Los jugadores deberán sacar captura de los resultados y deberán subirlas al canal de texto del discord del torneo si fuese requerido por la organización, las capturas sólo serán válidas si acreditan fehacientemente el haber resultado ganador de la partida.

1.C.G. Todos los equipos tienen la obligación de revisar su correo con suficiente antelación para saber día y hora de enfrentamiento y en caso de no estar confirme pueden realizar solicitud de cambio de hora u alguna otra disyuntiva siempre que se realice 24 horas antes del enfrentamiento.

1.C.H. SISTEMA DE VETOS:
El responsable del Torneo asignará a cada equipo un nombre: Team A o Team B y decidirá el sistema de ‘picks & bans’.

1.C.I. CONFIGURACIÓN DE PARTIDA:

  • Modo de juego: Modo de reclutamiento (En partida personalizada).

  • El mapa durante todo el torneo será La Grieta del Invocador.

  • Espectadores: Sólo de sala.

  • Pause: Pause válido.

  • Todas las skins oficiales de Riot Games están permitidas, exceptuando las contenidas en la siguiente lista: Project Ashe; Project Ekko; iBlitzcrank; Underworld Twisted Fate; Elementalist Lux; Eternum Nocturne; Ravenborn LeBlanc; Headhunter Cait; Lunar Revel Cait; Blood Moon Elise; Forecast Janna; Firecracker Jinx y Dark Valk Diana.

Sistema picks/bans tradicional: Sistema de bans tradicional hasta semifinales. Nuevo sistema de bans para las semifinales y la final (ProDraft).

First pick ban: Equipo situado a la izquierda (Elegido por seeding).

Configuración errónea al crear partida: Se vuelve a crear partida. En caso de conocer dicho error al iniciarse la partida, se recrearán con los mismos bans y picks seleccionados por ambos equipos.

1.C.J. PAUSAS Y ESPERAS:

1.3.10.1. El pause se podrá utilizar exclusivamente por desconexiones o cualquier otro tipo de problemas, avisando inmediatamente al administrador de la competición del problema para remediarlo de forma inmediata y continuar con la competición.

1.D. DESCONEXIONES.

1.D.A. En caso de desconexión o fallo del ordenador, sea cual sea el motivo, se deberá pausar el partido y avisar de forma inmediata a la organización. Si el problema tarda en resolverse más tiempo del que el juego está pausado, se volverá a pausar hasta que se solvente dicho problema. Bajo ningún concepto se jugará por problemas de desconexión o por fallo del ordenador con ventaja.

1.E. CALENDARIO.

1.E.A. JORNADAS.

1.E.A.1. La acción se celebrará según el calendario que la organización ha decidido.

1.E.A.2. Excepcionalmente se dará la posibilidad de cambiar cualquier cambio en el horario de un partido. Las solicitudes de cambio de hora deberán reflejarse en el servidor de discord del torneo al menos 24 horas de antelación a la hora fijada por la organización. Además, en ese período de tiempo límite, el equipo contrario al solicitante tiene la obligación de revisar el canal de texto del torneo para contrastar la posibilidad de cambiar la hora. Si en esas 24 horas el equipo contrario al solicitante no se manifiesta, la organización podrá fijar (siempre según el criterio del equipo arbitral) la hora propuesta por el equipo solicitante sin la necesaria aprobación del equipo contrario, ya que han omitido su obligación de revisar el discord.

1.E.A.3. Cualquier acuerdo para cambiar el horario de algún encuentro deberá estar reflejado en el discord del torneo de forma indudable.

1.E.A.4. Una vez acordado el cambio de hora, ésta se convertirá en la hora prefijada, siendo necesario llegar a nuevo acuerdo, en las condiciones contempladas anteriormente, si se quisiera cambiar nuevamente.

1.E.A.5. Los horarios de los partidos podrán ser cambiados por la organización según las necesidades de la competición, previo aviso a través del discord del torneo y sin necesidad de aceptación por parte de los participantes.

2. NORMATIVA GENERAL.

2.A. SOBRE LA NORMATIVA.

2.A.A. La normativa presentada a continuación sirve como herramienta auxiliar de la organización para establecer unas pautas, orden y jerarquía a la hora de la celebración de la acción, siendo de obligado cumplimiento por parte de los participantes.

2.A.B. Las decisiones e interpretaciones del equipo arbitral y administradores tendrán prevalencia sobre cualquier otro punto de la presente normativa.

2.A.C. La normativa, así como el formato, podrá ser objeto de modificaciones antes, durante y después de la acción en base a las decisiones del equipo arbitral, sin necesidad de previo aviso a los participantes. Esta modificación se justificará en la subsanación de errores de redacción, vacíos normativos, reestructuración de la acción, clarificación de puntos o solventar disyuntivas no contempladas hasta el momento.

2.A.D. El equipo arbitral y la normativa velarán siempre por el fair-play, la buena fe y el correcto desarrollo de la acción.

2.A.E. En caso de que existan puntos de la normativa contradictorios entre sí, se aplicará según el criterio y decisión del equipo arbitral, o en su defecto, se aplicará el menos perjudicial para el desarrollo de la acción.

2.B. CONDICIONES DE PARTICIPACIÓN.

2.B.A. Solamente podrán participar aquellas personas, que sean residentes en Canarias y que estén inscritas en la web oficial del evento, teniendo siempre preferencia aquellas personas residentes en el municipio en el que se realiza el torneo.

2.B.B. Ningún participante podrá inscribirse más de una vez, o participar con diferentes equipos o cuentas pero si en otros torneos.

2.B.C. No podrán participar en la acción:

  • Aquellos que tengan un baneo permanente (hecho probado e indiscutible) en alguna de sus cuentas de juego.

  • Aquellos que tengan restringida su participación en las acciones organizadas por Boncho Producciones o por las empresas colaboradoras. En estas restricciones se contemplan los baneos permanentes, temporales o específicos aplicados por el equipo arbitral.

  • Empleados de las empresas colaboradoras.

  • Participantes que por la naturaleza de su denominación (nick o gametag, nombre de equipo, imagen o denominativo) sean ofensivos o considerados inapropiados por la organización.

  • Aquellos NO residentes en Canarias.

2.B.D. La organización podrá cancelar la acción por causas sobrevenidas o por participación insuficiente para llevarla a cabo. La cancelación será notificada y justificada a los participantes inscritos hasta la fecha a través de los métodos de contacto, principalmente correo electrónico.

2.B.E. La participación es libre y gratuita.

2.B.F. La participación implica entender y aceptar estas normas, así como acatar los dictámenes del equipo arbitral.

2.C. MÉTODOS DE CONTACTO.

2.C.A. Se entiende como método de contacto al canal oficial para el intercambio de información entre la organización y los participantes de la acción.

2.C.B. Son canales oficiales de comunicación:

2.D. MENORES DE EDAD.

2.D.A. Los menores de edad deberán contar con la autorización pertinente por parte de sus representantes legales para poder participar en la acción. No será necesaria ningún tipo de autorización si el menor cumple la edad antes del comienzo de la acción.

Cuando el padre, madre, tutor o representante legal da su conformidad para que el menor participe, acepta el tutelaje así como la responsabilidad derivada de todas las acciones, en todas las jurisdicciones, que lleve a cabo el menor en el marco de la acción. De igual manera tampoco podrá participar en acciones cuyo PEGI no esté recomendado para su edad, salvo que exista autorización expresa previa por parte de su representante legal.

2.D.B. Los menores de 18 años deberán contar con la autorización pertinente por parte de sus representantes legales para poder reclamar el premio de la acción. Si el menor cumple la mayoría de edad antes de que surja el derecho a premio, no será necesaria la autorización.

2.D.C. Se entiende como representante legal al padre, madre o tutor legal que goce de la custodia del menor.

2.D.E. En caso de ser menor de edad deberá rellenar el siguiente documento: https://www.esportspuertodelrosario.com/autorizacion y llevarlo el día del evento para entregárselo a la organización.

2.E. PREMIOS.

2.E.A. El premio del torneo corresponde a 110€ en material gaming.

2.E.B. Los premios se entregarán en un plazo aproximado de 120 días.

2.F. SANCIONES Y FALTAS.

2.F.A. RESPONSABILIDAD Y POTESTAD DISCIPLINARIA

2.F.A.1. La responsabilidad de las infracciones recaerá íntegramente en el propio infractor, excepto en el caso de que el infractor sea representante de un equipo, en este caso la responsabilidad podrá ser repartida entre el resto de miembros del equipo y el propio equipo al que representan.

2.F.A.2. La responsabilidad podría ser atenuada, siempre según el criterio del equipo arbitral, en caso de que: a) existiera arrepentimiento inmediato; b) no hubiera sido sancionado con anterioridad; c) hubiera realizado una corrección suficiente de la infracción inmediatamente tras su acontecimiento; d) existan comportamientos dirigidos a demostrar la ausencia de dolo; e) sea probado de forma fehaciente y evidente la no intencionalidad.

2.F.A.3. La responsabilidad puede ser agravada, siempre según el criterio del equipo arbitral, en caso de: a) existiera reincidencia del infractor; b) el infractor haya sido sancionado anteriormente; c) en general comportamientos dirigidos a demostrar la existencia de dolo.

2.F.A.4. La responsabilidad podrá ser extinguida, siempre según el criterio del equipo arbitral, en caso de: a) el cumplimiento de la sanción; b) atenuamiento de la responsabilidad.

2.F.A.5. Cuando la infracción resulte en una falta o perjuicio económico para la organización, la responsabilidad indemnizatoria se repartirá de la misma manera que la responsabilidad infractora.

2.F.A.6. La potestad disciplinaria recaerá sobre los árbitros, cuya decisiones son inapelables en el mismo momento de su comunicación.

2.F.A.7. Las decisiones de los árbitros pueden ser recurridas al equipo arbitral, mediante el correo electrónico info@esportspuertodelrosario.com suceso de forma motivada y aportando pruebas en todo caso.

2.F.A.8. Las decisiones recurridas serán revisadas por el equipo arbitral, que determinará una decisión final de acuerdo a los intereses de la propia acción, en base a la normativa, la disyuntiva acontecida y la motivación de la decisión recurrida.

2.F.A.9. El dictamen final será comunicado en un plazo de 12 a 48 horas.

2.F.B. CONDUCTAS SANCIONABLES

2.F.B.1. Uso de ayudas externas. Uso de programas o modificaciones externas para beneficio propio, otorgando una ventaja sustancial sobre el resto de participantes (macros, scripts, cualquier software que inyecte código o modifique el correcto funcionamiento del juego)

2.F.B.2. Amaño de competición. Cualquier acción o intento de alterar el fairplay de la competición deliberadamente.

2.F.B.3. Abuso de bugs. El abuso de bugs de los juegos objeto de la acción, conocidos o no, de forma deliberada.

2.F.B.4. Suplantación o usurpación. En caso de que el engaño sea constitutivo de delito, se pondrá en conocimiento de las autoridades competentes.

2.F.B.5. Fraude. Intentar engañar a la organización de forma deliberada, en caso de que el engaño sea constitutivo de delito, se pondrá en conocimiento de las autoridades competentes.

2.F.B.6. No estar inscrito o registrado en la acción. No estar inscrito en la acción concreta o no estar registrado en la plataforma donde se desarrolla la misma.

2.F.B.7. “No-show” o incomparecencia. No hacer acto de presencia durante la acción, comprende también la ausencia de check-in cuando sea requerido por la normativa específica de la acción.

2.F.B.8. Desconexión intencional. Según criterio de la organización, las desconexiones intencionales para forzar el reinicio del encuentro u obtener algún tipo de ventaja atentando contra el fair-play.

2.F.B.9. Comportamiento indebido. Actitudes molestas, faltas de respeto, “spam”, “micspam”.

2.F.B.10. Desobediencia. Obedecer las decisiones de los árbitros (dentro del margen de la ley) es una obligación por parte de los participantes.

2.F.B.11. Cualquier acto de difamación en redes sociales hacia la acción, equipo arbitral, contrincantes, organización o empresas colaboradoras podrá conllevar medidas disciplinarias.

2.F.B.12. Los participantes de la acción que realicen publicaciones en sus redes sociales que puedan suponer un perjuicio a la organización o empresas colaboradoras podrán ser susceptibles de ser objeto de medidas disciplinarias, y en su caso, aquellas amparadas por la legislación.

2.F.B.13. Cualquier otra conducta determinada por el equipo arbitral o la normativa específica.

2.F.C. RÉGIMEN DE SANCIONES

2.F.C.1. Se considera una infracción toda aquella acción u omisión en sus modalidades, que vulnere, impida o perturbe el normal desarrollo de la acción.

2.F.C.2. La organización se reserva la potestad disciplinaria, entendida como el derecho a asignar y aplicar tanto faltas como avisos a su propia discreción, así como también retirarlas, incluso si la infracción no está contemplada en la presente normativa.

2.F.C.4. La organización podrá sancionar de la siguiente forma:

  • Apercibimiento verbal («warn», advertencia, aviso).

  • Pérdida de partidos o puntos, en caso de acción donde exista puntaje. (Penalización)

  • Descalificación de una acción concreta. (Eliminación)

  • Restricción para participar en acciones futuras de forma temporal. (Baneo temporal)

  • Restricción para participar en acciones futuras concretas. (Baneos específicos)

  • Restricción para participar en acciones futuras, tanto presenciales como en las de carácter online, organizadas por Boncho Producciones y empresas colaboradoras. (Baneo total)

2.F.C.5. Un baneo permanente en las cuentas de juego, o aplicado por parte de la organización antes, durante o después de la acción significa la descalificación inmediata.

2.F.C.6. La descalificación supondrá la invalidación de la participación en la acción así como la pérdida del derecho a optar a premio, incluso habiendo finalizado la competición.

2.G. DIFUSIÓN DE CONTENIDO Y RETRANSMISIONES.

2.G.A. RETRANSMISIÓN DE PARTIDOS.

2.G.A.1. La organización y las empresas colaboradoras se reservan los derechos de emisión.

2.G.A.2. Se podrá realizar retransmisión en directo de la acción (streaming) siempre y cuando se cumplan los requisitos:

  • La organización no haga retransmisión oficial.

  • En el título de la retransmisión debe figurar el hastag oficial #esportspuertodelrosario

  • La retransmisión debe tener un delay suficiente que garantice el fair-play. Se establece de forma orientativa en 3 minutos, variable en función de las necesidades de cada acción y juego.

2.G.B. GRABACIÓN DE PARTIDOS.

2.G.B.1. Se pueden realizar grabaciones de la acción. Se permitirá su subida a redes sociales siempre y cuando en el título figure el hastag oficial #esportspuertodelrosario

2.G.C RECURSOS GRÁFICOS.
2.G.C.1. Se pueden realizar grabaciones de la acción. Se permitirá su subida a redes sociales siempre y cuando en el título figure el hastag oficial
#esportspuertodelrosario

2.H. REPORTES, QUEJAS Y SUGERENCIAS.

2.H.A. Los reportes a otros participantes deberán realizarse a través del correo electrónico info@esportspuertodelrosario.com , explicando detalladamente qué infracción cometió y adjuntando pruebas (vídeos, screenshots o audios) que sirvan como refuerzo. No se aceptarán reportes sin ningún tipo de fundamento.

2.H.B. La organización analizará el reporte y dará un veredicto como máximo en las 24 horas posteriores tras su recepción.

2.H.C. Los reportes que no cumplan con el punto 3.E.A. serán desestimados, en caso de recibir un reporte sin pruebas o sin la explicación requerida se interpretará como “demanda frívola” y el participante que envíe el reporte podrá ser sancionado.

2.H.D. Las quejas y sugerencias deberán llegar a la organización mediante el sistema de soporte.

2.H.E. Si un participante desea recurrir una decisión arbitral, deberá hacerlo mediante el correo electrónico info@esportspuertodelrosario.com , explicando detalladamente lo acontecido para que el equipo arbitral pueda revisar la disyuntiva.

1. NORMATIVA TORNEO FORTNITE

1.A. DESCRIPCIÓN.

1.A.A. Eliminatoria simple al mejor de uno, excepto la final al mejor de tres.

1.A.B. Se jugará online las eliminatorias días antes del evento.

1.A.C. Los equipos estarán conformados por 3 personas, que solo podrán formar parte de un equipo a la vez y deberán estar inscritos en el torneo correctamente.

1.A.D. Se jugará eliminatoria online, semifinal y final presencial.

1.B. CLASIFICACIÓN Y PUNTUACIÓN.

1.B.A. Se declarará vencedor de cada partida al primer equipo que llegue gane la ronda en eliminatorias.

1.C. PREPARATORIA.

1.C.A. Se utilizará el canal de texto y canal de voz específico del torneo para que los organizadores tengan constancia de lo que se habló antes y después de cada encuentro en el caso de que surgiera algún problema.

1.C.B. Deberá realizarse el check-in haciendo acto de presencia (hablando) en el discord del torneo al menos 15 minutos de antelación a la disputa del encuentro. En el caso de equipos, bastará con que uno de los integrantes de cada equipo haga acto de presencia confirmando su asistencia.

1.C.C. A falta de check-in se entenderá como no presentado a aquel participante que falte. En caso de que ninguno de los enfrentados realice el check-in, se dará el encuentro por cancelado.

1.C.D. Se otorgará un periodo de gracia de 10 minutos de cortesía desde la hora del encuentro para que los participantes hagan el check-in antes de su descalificación final.

1.C.E. Dentro de los equipos habrá un capitán, que será el responsable de hablar con la organización si existiera alguna duda o quisiera solicitar información de la acción.

1.C.F. Los jugadores deberán sacar captura de los resultados y deberán subirlas al canal de texto del discord del torneo si fuese requerido por la organización, las capturas sólo serán válidas si acreditan fehacientemente el haber resultado ganador de la partida.

1.C.G. Todos los equipos tienen la obligación de revisar su correo con suficiente antelación para saber día y hora de enfrentamiento y en caso de no estar confirme pueden realizar solicitud de cambio de hora u alguna otra disyuntiva siempre que se realice 24 horas antes del enfrentamiento.

1.C.H. CONFIGURACIÓN DE PARTIDA:

El torneo se jugará en formato de MODO CREATIVO EN FORMATO 3 VS 3, organizado en diferentes partidas eliminatorias sin opción de repesca. Para jugar la modalidad Modo Creativo de Fortnite tienes que añadir a tu rival pulsando en “Añadir amigos” y escribiendo el nombre que aparece en la página del torneo, según los emparejamientos.
El vencedor de la partida será el equipo que antes consiga ganar 1 ronda. Con las siguientes condiciones:
Una ronda equivale en el juego a “eliminar a los tres miembros del equipo contrario».

1.C.J. PAUSAS Y ESPERAS:

1.3.10.1. Los equipos no dispondrán de pausas.

1.D. DESCONEXIONES.

1.D.A. En caso de desconexión de un jugador, el equipo al que pertenezca deberá pausar el partido una sola vez -sin que cuente como pausa gastada- durante un máximo de 5 minutos. Si el jugador no se conecta durante este transcurso de tiempo, el equipo afectado deberá gastar tantas pausas como les queden por usar. Si el jugador no se conecta tras usar las pausas restantes, el partido deberá reanudarse.

1.D.B. Si hay una caída generalizada por culpa del servidor, se reiniciará la partida.

1.E. CALENDARIO.

1.E.A. JORNADAS.

1.E.A.1. La acción se celebrará según el calendario definido en el apartado información de la acción.

1.E.A.2. Excepcionalmente se dará la posibilidad de cambiar cualquier cambio en el horario de un partido. Las solicitudes de cambio de hora deberán reflejarse en el servidor de discord del torneo al menos 24 horas de antelación a la hora fijada por la organización. Además, en ese período de tiempo límite, el equipo contrario al solicitante tiene la obligación de revisar el canal de texto del torneo para contrastar la posibilidad de cambiar la hora. Si en esas 24 horas el equipo contrario al solicitante no se manifiesta, la organización podrá fijar (siempre según el criterio del equipo arbitral) la hora propuesta por el equipo solicitante sin la necesaria aprobación del equipo contrario, ya que han omitido su obligación de revisar el discord.

1.E.A.3. Cualquier acuerdo para cambiar el horario de algún encuentro deberá estar reflejado en el discord del torneo de forma indudable.

1.E.A.4. Una vez acordado el cambio de hora, ésta se convertirá en la hora prefijada, siendo necesario llegar a nuevo acuerdo, en las condiciones contempladas anteriormente, si se quisiera cambiar nuevamente.

1.E.A.5. Los horarios de los partidos podrán ser cambiados por la organización según las necesidades de la competición, previo aviso a través del discord del torneo y sin necesidad de aceptación por parte de los participantes.

2.
NORMATIVA GENERAL.


2.A.
SOBRE LA NORMATIVA.

2.A.A.
La normativa presentada a continuación sirve como herramienta
auxiliar de la organización para establecer unas pautas, orden y
jerarquía a la hora de la celebración de la acción, siendo de
obligado cumplimiento por parte de los participantes.

2.A.B.
Las decisiones e interpretaciones del equipo arbitral y
administradores tendrán prevalencia sobre cualquier otro punto de la
presente normativa.

2.A.C.
La normativa, así como el formato, podrá ser objeto de
modificaciones antes, durante y después de la acción en base a las
decisiones del equipo arbitral, sin necesidad de previo aviso a los
participantes. Esta modificación se justificará en la subsanación
de errores de redacción, vacíos normativos, reestructuración de la
acción, clarificación de puntos o solventar disyuntivas no
contempladas hasta el momento.

2.A.D.
El equipo arbitral y la normativa velarán siempre por el fair-play,
la buena fe y el correcto desarrollo de la acción.

2.A.E.
En caso de que existan puntos de la normativa contradictorios entre
sí, se aplicará según el criterio y decisión del equipo arbitral,
o en su defecto, se aplicará el menos perjudicial para el desarrollo
de la acción.


2.B.
CONDICIONES DE PARTICIPACIÓN.

2.B.A.
Solamente podrán participar aquellas personas, que sean residentes
en Canarias y que estén inscritas en la web oficial del evento,
teniendo siempre preferencia aquellas personas residentes en el
municipio en el que se realiza el torneo.

2.B.B.
Ningún participante podrá inscribirse más de una vez, o participar
con diferentes equipos o cuentas pero si en otros torneos.

2.B.C.
No podrán participar en la acción:

  • Aquellos
    que tengan un baneo permanente (hecho probado e indiscutible) en
    alguna de sus cuentas de juego.

  • Aquellos
    que tengan restringida su participación en las acciones organizadas
    por Boncho Producciones o por las empresas colaboradoras. En estas
    restricciones se contemplan los baneos permanentes, temporales o
    específicos aplicados por el equipo arbitral.

  • Empleados
    de las empresas colaboradoras.

  • Participantes
    que por la naturaleza de su denominación (nick o gametag, nombre de
    equipo, imagen o denominativo) sean ofensivos o considerados
    inapropiados por la organización.

  • Aquellos
    NO residentes en Canarias.

2.B.D.
La organización podrá cancelar la acción por causas sobrevenidas o
por participación insuficiente para llevarla a cabo. La cancelación
será notificada y justificada a los participantes inscritos hasta la
fecha a través de los métodos de contacto, principalmente correo
electrónico.

2.B.E.
La participación es libre y gratuita.

2.B.F.
La participación implica entender y aceptar estas normas, así como
acatar los dictámenes del equipo arbitral.


2.C.
MÉTODOS DE CONTACTO.

2.C.A.
Se entiende como método de contacto al canal oficial para el
intercambio de información entre la organización y los
participantes de la acción.

2.C.B.
Son canales oficiales de comunicación:


2.D.
MENORES DE EDAD.

2.D.A.
Los menores de edad deberán contar con la autorización pertinente
por parte de sus representantes legales para poder participar en la
acción. No será necesaria ningún tipo de autorización si el menor
cumple la edad antes del comienzo de la acción.

Cuando
el padre, madre, tutor o representante legal da su conformidad para
que el menor participe, acepta el tutelaje así como la
responsabilidad derivada de todas las acciones, en todas las
jurisdicciones, que lleve a cabo el menor en el marco de la acción.
De igual manera tampoco podrá participar en acciones cuyo PEGI no
esté recomendado para su edad, salvo que exista autorización
expresa previa por parte de su representante legal.

2.D.B.
Los menores de 18 años deberán contar con la autorización
pertinente por parte de sus representantes legales para poder
reclamar el premio de la acción. Si el menor cumple la mayoría de
edad antes de que surja el derecho a premio, no será necesaria la
autorización.

2.D.C.
Se entiende como representante legal al padre, madre o tutor legal
que goce de la custodia del menor.

2.D.E.
En caso de ser menor de edad deberá rellenar el siguiente documento:
https://www.esportspuertodelrosario.com/autorizacion
y
llevarlo el día del evento para entregárselo a la organización.


2.E.
PREMIOS.

2.E.A.
El
premio del torneo corresponde a 230€ en material gaming.

2.E.B.
Los premios se entregarán en un plazo aproximado de 120 días.


2.F.
SANCIONES Y FALTAS.


2.F.A.
RESPONSABILIDAD Y POTESTAD DISCIPLINARIA

2.F.A.1.
La responsabilidad de las infracciones recaerá íntegramente en el
propio infractor, excepto en el caso de que el infractor sea
representante de un equipo, en este caso la responsabilidad podrá
ser repartida entre el resto de miembros del equipo y el propio
equipo al que representan.

2.F.A.2.
La responsabilidad podría ser atenuada, siempre según el criterio
del equipo arbitral, en caso de que: a) existiera arrepentimiento
inmediato; b) no hubiera sido sancionado con anterioridad; c) hubiera
realizado una corrección suficiente de la infracción inmediatamente
tras su acontecimiento; d) existan comportamientos dirigidos a
demostrar la ausencia de dolo; e) sea probado de forma fehaciente y
evidente la no intencionalidad.

2.F.A.3.
La responsabilidad puede ser agravada, siempre según el criterio del
equipo arbitral, en caso de: a) existiera reincidencia del infractor;
b) el infractor haya sido sancionado anteriormente; c) en general
comportamientos dirigidos a demostrar la existencia de dolo.

2.F.A.4.
La responsabilidad podrá ser extinguida, siempre según el criterio
del equipo arbitral, en caso de: a) el cumplimiento de la sanción;
b) atenuamiento de la responsabilidad.

2.F.A.5.
Cuando la infracción resulte en una falta o perjuicio económico
para la organización, la responsabilidad indemnizatoria se repartirá
de la misma manera que la responsabilidad infractora.

2.F.A.6.
La potestad disciplinaria recaerá sobre los árbitros, cuya
decisiones son inapelables en el mismo momento de su comunicación.

2.F.A.7.
Las decisiones de los árbitros pueden ser recurridas al equipo
arbitral, mediante el correo electrónico
info@esportspuertodelrosario.com
suceso de forma motivada y aportando pruebas en todo caso.

2.F.A.8.
Las decisiones recurridas serán revisadas por el equipo arbitral,
que determinará una decisión final de acuerdo a los intereses de la
propia acción, en base a la normativa, la disyuntiva acontecida y la
motivación de la decisión recurrida.

2.F.A.9.
El dictamen final será comunicado en un plazo de 12 a 48 horas.


2.F.B.
CONDUCTAS SANCIONABLES

2.F.B.1.
Uso de ayudas externas. Uso de programas o modificaciones externas
para beneficio propio, otorgando una ventaja sustancial sobre el
resto de participantes (macros, scripts, cualquier software que
inyecte código o modifique el correcto funcionamiento del juego)

2.F.B.2.
Amaño de competición. Cualquier acción o intento de alterar el
fairplay de la competición deliberadamente.

2.F.B.3.
Abuso de bugs. El abuso de bugs de los juegos objeto de la acción,
conocidos o no, de forma deliberada.

2.F.B.4.
Suplantación o usurpación. En caso de que el engaño sea
constitutivo de delito, se pondrá en conocimiento de las autoridades
competentes.

2.F.B.5.
Fraude. Intentar engañar a la organización de forma deliberada, en
caso de que el engaño sea constitutivo de delito, se pondrá en
conocimiento de las autoridades competentes.

2.F.B.6.
No estar inscrito o registrado en la acción. No estar inscrito en la
acción concreta o no estar registrado en la plataforma donde se
desarrolla la misma.

2.F.B.7.
“No-show” o incomparecencia. No hacer acto de presencia durante
la acción, comprende también la ausencia de check-in cuando sea
requerido por la normativa específica de la acción.

2.F.B.8.
Desconexión intencional. Según criterio de la organización, las
desconexiones intencionales para forzar el reinicio del encuentro u
obtener algún tipo de ventaja atentando contra el fair-play.

2.F.B.9.
Comportamiento indebido. Actitudes molestas, faltas de respeto,
spam”,
micspam”.

2.F.B.10.
Desobediencia. Obedecer las decisiones de los árbitros (dentro del
margen de la ley) es una obligación por parte de los participantes.

2.F.B.11.
Cualquier acto de difamación en redes sociales hacia la acción,
equipo arbitral, contrincantes, organización o empresas
colaboradoras podrá conllevar medidas disciplinarias.

2.F.B.12.
Los participantes de la acción que realicen publicaciones en sus
redes sociales que puedan suponer un perjuicio a la organización o
empresas colaboradoras podrán ser susceptibles de ser objeto de
medidas disciplinarias, y en su caso, aquellas amparadas por la
legislación.

2.F.B.13. Cualquier otra conducta determinada
por el equipo arbitral o la normativa específica.




2.F.C.
RÉGIMEN DE SANCIONES

2.F.C.1.
Se considera una infracción toda aquella acción u omisión en sus
modalidades, que vulnere, impida o perturbe el normal desarrollo de
la acción.

2.F.C.2.
La organización se reserva la potestad disciplinaria, entendida como
el derecho a asignar y aplicar tanto faltas como avisos a su propia
discreción, así como también retirarlas, incluso si la infracción
no está contemplada en la presente normativa.

2.F.C.4.
La organización podrá sancionar de la siguiente forma:

  • Apercibimiento
    verbal («warn», advertencia, aviso).

  • Pérdida
    de partidos o puntos, en caso de acción donde exista puntaje.
    (Penalización)

  • Descalificación
    de una acción concreta. (Eliminación)

  • Restricción
    para participar en acciones futuras de forma temporal. (Baneo
    temporal)

  • Restricción
    para participar en acciones futuras concretas. (Baneos específicos)

  • Restricción
    para participar en acciones futuras, tanto presenciales como en las
    de carácter online, organizadas por Boncho Producciones y empresas
    colaboradoras. (Baneo total)

2.F.C.5.
Un baneo permanente en las cuentas de juego, o aplicado por parte de
la organización antes, durante o después de la acción significa la
descalificación inmediata.

2.F.C.6.
La descalificación supondrá la invalidación de la participación
en la acción así como la pérdida del derecho a optar a premio,
incluso habiendo finalizado la competición.


2.G.
DIFUSIÓN DE CONTENIDO Y RETRANSMISIONES.

2.G.A.
RETRANSMISIÓN DE PARTIDOS.

2.G.A.1.
La organización y las empresas colaboradoras se reservan los
derechos de emisión.

2.G.A.2.
Se podrá realizar retransmisión en directo de la acción
(
streaming)
siempre y cuando se cumplan los requisitos:

  • La
    organización no haga retransmisión oficial.

  • En
    el título de la retransmisión debe figurar el hastag oficial
    #esportspuertodelrosario

  • La
    retransmisión debe tener un delay suficiente que garantice el
    fair-play. Se establece de forma orientativa en 3 minutos, variable
    en función de las necesidades de cada acción y juego.

2.G.B.
GRABACIÓN DE PARTIDOS.

2.G.B.1.
Se pueden realizar grabaciones de la acción. Se permitirá su subida
a redes sociales siempre y cuando en el título figure el hastag
oficial
#esportspuertodelrosario

2.G.C
RECURSOS GRÁFICOS.

2.G.C.1.
Se pueden realizar grabaciones de la acción. Se permitirá su subida
a redes sociales siempre y cuando en el título figure el hastag
oficial
#esportspuertodelrosario


2.H.
REPORTES, QUEJAS Y SUGERENCIAS.

2.H.A.
Los reportes a otros participantes deberán realizarse a través del
correo electrónico info@esportspuertodelrosario.com
, explicando detalladamente qué infracción cometió y adjuntando
pruebas (vídeos, screenshots o audios) que sirvan como refuerzo. No
se aceptarán reportes sin ningún tipo de fundamento.

2.H.B.
La organización analizará el reporte y dará un veredicto como
máximo en las 24 horas posteriores tras su recepción.

2.H.C.
Los reportes que no cumplan con el punto 3.E.A. serán desestimados,
en caso de recibir un reporte sin pruebas o sin la explicación
requerida se interpretará como “demanda frívola” y el
participante que envíe el reporte podrá ser sancionado.

2.H.D.
Las quejas y sugerencias deberán llegar a la organización mediante
el sistema de soporte.

2.H.E.
Si un participante desea recurrir una decisión arbitral, deberá
hacerlo mediante el correo electrónico
info@esportspuertodelrosario.com
, explicando detalladamente lo acontecido para que el equipo
arbitral pueda revisar la disyuntiva.

1. NORMATIVA TORNEO ROCKET LEAGUE

1.A. DESCRIPCIÓN.

1.A.A. Eliminatoria simple al mejor de uno, excepto la final al mejor de tres.

1.A.B. Se jugará online las eliminatorias dias antes del evento.

1.A.C. Los equipos estarán conformados por 3 personas, que solo podrán formar parte de un equipo a la vez y deberán estar inscritos en el torneo correctamente.

1.A.D. Se jugará eliminatoria online, semifinal y final presencial.

1.B. CLASIFICACIÓN Y PUNTUACIÓN.

1.B.A. Se declarará vencedor de cada partida al primer equipo que llegue gane la ronda en eliminatorias.

1.C. PREPARATORIA.

1.C.A. Se utilizará el canal de texto y canal de voz específico del torneo para que los organizadores tengan constancia de lo que se habló antes y después de cada encuentro en el caso de que surgiera algún problema.

1.C.B. Deberá realizarse el check-in haciendo acto de presencia (hablando) en el discord del torneo al menos 15 minutos de antelación a la disputa del encuentro. En el caso de equipos, bastará con que uno de los integrantes de cada equipo haga acto de presencia confirmando su asistencia.

1.C.C. A falta de check-in se entenderá como no presentado a aquel participante que falte. En caso de que ninguno de los enfrentados realice el check-in, se dará el encuentro por cancelado.

1.C.D. Se otorgará un periodo de gracia de 10 minutos de cortesía desde la hora del encuentro para que los participantes hagan el check-in antes de su descalificación final.

1.C.E. Dentro de los equipos habrá un capitán, que será el responsable de hablar con la organización si existiera alguna duda o quisiera solicitar información de la acción.

1.C.F. Los jugadores deberán sacar captura de los resultados y deberán subirlas al canal de texto del discord del torneo si fuese requerido por la organización, las capturas sólo serán válidas si acreditan fehacientemente el haber resultado ganador de la partida.

1.C.G. Todos los equipos tienen la obligación de revisar su correo con suficiente antelación para saber día y hora de enfrentamiento y en caso de no estar confirme pueden realizar solicitud de cambio de hora u alguna otra disyuntiva siempre que se realice 24 horas antes del enfrentamiento.

1.C.H. CONFIGURACIÓN DE PARTIDA:

Opciones de partida:

  • Servidor: Europa

  • Modo de juego: Partida privada – Balon rueda

  • Mapa: Estadio DFH (Día)

  • Duración del partido: 5 minutos

  • Tamaño: 3v3

  • Máximo de miembros del equipo: 3

  • Formato:

    • Eliminatoria directa.

    • Hasta Semifinal: Mejor de tres partidos (Bo3)

1.C.J. PAUSAS Y ESPERAS:

1.3.10.1. Los equipos dispondrán de 3 pausas, de 3 minutos como máximo cada una. Una pausa no contará como tal si no transcurre al menos un minuto.

1.3.10.2. Es responsabilidad de los equipos contabilizar el número de pausas así como la duración. En caso de cualquier queja o disyuntiva deberá acreditarse de forma fehaciente el uso impropio de las pausas por parte del rival.

1.D. DESCONEXIONES.

1.D.A. En caso de desconexión de un jugador, el equipo al que pertenezca deberá pausar el partido una sola vez -sin que cuente como pausa gastada- durante un máximo de 5 minutos. Si el jugador no se conecta durante este transcurso de tiempo, el equipo afectado deberá gastar tantas pausas como les queden por usar. Si el jugador no se conecta tras usar las pausas restantes, el partido deberá reanudarse.

1.D.B. Si hay una caída generalizada por culpa del servidor, se reiniciará la partida.

1.E. CALENDARIO.

1.E.A. JORNADAS.

1.E.A.1. La acción se celebrará según el calendario definido en el apartado información de la acción.

1.E.A.2. Excepcionalmente se dará la posibilidad de cambiar cualquier cambio en el horario de un partido. Las solicitudes de cambio de hora deberán reflejarse en el servidor de discord del torneo al menos 24 horas de antelación a la hora fijada por la organización. Además, en ese período de tiempo límite, el equipo contrario al solicitante tiene la obligación de revisar el canal de texto del torneo para contrastar la posibilidad de cambiar la hora. Si en esas 24 horas el equipo contrario al solicitante no se manifiesta, la organización podrá fijar (siempre según el criterio del equipo arbitral) la hora propuesta por el equipo solicitante sin la necesaria aprobación del equipo contrario, ya que han omitido su obligación de revisar el discord.

1.E.A.3. Cualquier acuerdo para cambiar el horario de algún encuentro deberá estar reflejado en el discord del torneo de forma indudable.

1.E.A.4. Una vez acordado el cambio de hora, ésta se convertirá en la hora prefijada, siendo necesario llegar a nuevo acuerdo, en las condiciones contempladas anteriormente, si se quisiera cambiar nuevamente.

1.E.A.5. Los horarios de los partidos podrán ser cambiados por la organización según las necesidades de la competición, previo aviso a través del discord del torneo y sin necesidad de aceptación por parte de los participantes.

2. NORMATIVA GENERAL.

2.A. SOBRE LA NORMATIVA.

2.A.A. La normativa presentada a continuación sirve como herramienta auxiliar de la organización para establecer unas pautas, orden y jerarquía a la hora de la celebración de la acción, siendo de obligado cumplimiento por parte de los participantes.

2.A.B. Las decisiones e interpretaciones del equipo arbitral y administradores tendrán prevalencia sobre cualquier otro punto de la presente normativa.

2.A.C. La normativa, así como el formato, podrá ser objeto de modificaciones antes, durante y después de la acción en base a las decisiones del equipo arbitral, sin necesidad de previo aviso a los participantes. Esta modificación se justificará en la subsanación de errores de redacción, vacíos normativos, reestructuración de la acción, clarificación de puntos o solventar disyuntivas no contempladas hasta el momento.

2.A.D. El equipo arbitral y la normativa velarán siempre por el fair-play, la buena fe y el correcto desarrollo de la acción.

2.A.E. En caso de que existan puntos de la normativa contradictorios entre sí, se aplicará según el criterio y decisión del equipo arbitral, o en su defecto, se aplicará el menos perjudicial para el desarrollo de la acción.

2.B. CONDICIONES DE PARTICIPACIÓN.

2.B.A. Solamente podrán participar aquellas personas, que sean residentes en Canarias y que estén inscritas en la web oficial del evento, teniendo siempre preferencia aquellas personas residentes en el municipio en el que se realiza el torneo.

2.B.B. Ningún participante podrá inscribirse más de una vez, o participar con diferentes equipos o cuentas pero si en otros torneos.

2.B.C. No podrán participar en la acción:

  • Aquellos que tengan un baneo permanente (hecho probado e indiscutible) en alguna de sus cuentas de juego.

  • Aquellos que tengan restringida su participación en las acciones organizadas por Boncho Producciones o por las empresas colaboradoras. En estas restricciones se contemplan los baneos permanentes, temporales o específicos aplicados por el equipo arbitral.

  • Empleados de las empresas colaboradoras.

  • Participantes que por la naturaleza de su denominación (nick o gametag, nombre de equipo, imagen o denominativo) sean ofensivos o considerados inapropiados por la organización.

  • Aquellos NO residentes en Canarias.

2.B.D. La organización podrá cancelar la acción por causas sobrevenidas o por participación insuficiente para llevarla a cabo. La cancelación será notificada y justificada a los participantes inscritos hasta la fecha a través de los métodos de contacto, principalmente correo electrónico.

2.B.E. La participación es libre y gratuita.

2.B.F. La participación implica entender y aceptar estas normas, así como acatar los dictámenes del equipo arbitral.

2.C. MÉTODOS DE CONTACTO.

2.C.A. Se entiende como método de contacto al canal oficial para el intercambio de información entre la organización y los participantes de la acción.

2.C.B. Son canales oficiales de comunicación:

2.D. MENORES DE EDAD.

2.D.A. Los menores de edad deberán contar con la autorización pertinente por parte de sus representantes legales para poder participar en la acción. No será necesaria ningún tipo de autorización si el menor cumple la edad antes del comienzo de la acción.

Cuando el padre, madre, tutor o representante legal da su conformidad para que el menor participe, acepta el tutelaje así como la responsabilidad derivada de todas las acciones, en todas las jurisdicciones, que lleve a cabo el menor en el marco de la acción. De igual manera tampoco podrá participar en acciones cuyo PEGI no esté recomendado para su edad, salvo que exista autorización expresa previa por parte de su representante legal.

2.D.B. Los menores de 18 años deberán contar con la autorización pertinente por parte de sus representantes legales para poder reclamar el premio de la acción. Si el menor cumple la mayoría de edad antes de que surja el derecho a premio, no será necesaria la autorización.

2.D.C. Se entiende como representante legal al padre, madre o tutor legal que goce de la custodia del menor.

2.D.E. En caso de ser menor de edad deberá rellenar el siguiente documento: https://www.esportspuertodelrosario.com/autorizacion y llevarlo el día del evento para entregárselo a la organización.

2.E. PREMIOS.

2.E.A. El premio del torneo corresponde a 230€ en material gaming.

2.E.B. Los premios se entregarán en un plazo aproximado de 120 días.

2.F. SANCIONES Y FALTAS.

2.F.A. RESPONSABILIDAD Y POTESTAD DISCIPLINARIA

2.F.A.1. La responsabilidad de las infracciones recaerá íntegramente en el propio infractor, excepto en el caso de que el infractor sea representante de un equipo, en este caso la responsabilidad podrá ser repartida entre el resto de miembros del equipo y el propio equipo al que representan.

2.F.A.2. La responsabilidad podría ser atenuada, siempre según el criterio del equipo arbitral, en caso de que: a) existiera arrepentimiento inmediato; b) no hubiera sido sancionado con anterioridad; c) hubiera realizado una corrección suficiente de la infracción inmediatamente tras su acontecimiento; d) existan comportamientos dirigidos a demostrar la ausencia de dolo; e) sea probado de forma fehaciente y evidente la no intencionalidad.

2.F.A.3. La responsabilidad puede ser agravada, siempre según el criterio del equipo arbitral, en caso de: a) existiera reincidencia del infractor; b) el infractor haya sido sancionado anteriormente; c) en general comportamientos dirigidos a demostrar la existencia de dolo.

2.F.A.4. La responsabilidad podrá ser extinguida, siempre según el criterio del equipo arbitral, en caso de: a) el cumplimiento de la sanción; b) atenuamiento de la responsabilidad.

2.F.A.5. Cuando la infracción resulte en una falta o perjuicio económico para la organización, la responsabilidad indemnizatoria se repartirá de la misma manera que la responsabilidad infractora.

2.F.A.6. La potestad disciplinaria recaerá sobre los árbitros, cuya decisiones son inapelables en el mismo momento de su comunicación.

2.F.A.7. Las decisiones de los árbitros pueden ser recurridas al equipo arbitral, mediante el correo electrónico info@esportspuertodelrosario.com suceso de forma motivada y aportando pruebas en todo caso.

2.F.A.8. Las decisiones recurridas serán revisadas por el equipo arbitral, que determinará una decisión final de acuerdo a los intereses de la propia acción, en base a la normativa, la disyuntiva acontecida y la motivación de la decisión recurrida.

2.F.A.9. El dictamen final será comunicado en un plazo de 12 a 48 horas.

2.F.B. CONDUCTAS SANCIONABLES

2.F.B.1. Uso de ayudas externas. Uso de programas o modificaciones externas para beneficio propio, otorgando una ventaja sustancial sobre el resto de participantes (macros, scripts, cualquier software que inyecte código o modifique el correcto funcionamiento del juego)

2.F.B.2. Amaño de competición. Cualquier acción o intento de alterar el fairplay de la competición deliberadamente.

2.F.B.3. Abuso de bugs. El abuso de bugs de los juegos objeto de la acción, conocidos o no, de forma deliberada.

2.F.B.4. Suplantación o usurpación. En caso de que el engaño sea constitutivo de delito, se pondrá en conocimiento de las autoridades competentes.

2.F.B.5. Fraude. Intentar engañar a la organización de forma deliberada, en caso de que el engaño sea constitutivo de delito, se pondrá en conocimiento de las autoridades competentes.

2.F.B.6. No estar inscrito o registrado en la acción. No estar inscrito en la acción concreta o no estar registrado en la plataforma donde se desarrolla la misma.

2.F.B.7. “No-show” o incomparecencia. No hacer acto de presencia durante la acción, comprende también la ausencia de check-in cuando sea requerido por la normativa específica de la acción.

2.F.B.8. Desconexión intencional. Según criterio de la organización, las desconexiones intencionales para forzar el reinicio del encuentro u obtener algún tipo de ventaja atentando contra el fair-play.

2.F.B.9. Comportamiento indebido. Actitudes molestas, faltas de respeto, “spam”, “micspam”.

2.F.B.10. Desobediencia. Obedecer las decisiones de los árbitros (dentro del margen de la ley) es una obligación por parte de los participantes.

2.F.B.11. Cualquier acto de difamación en redes sociales hacia la acción, equipo arbitral, contrincantes, organización o empresas colaboradoras podrá conllevar medidas disciplinarias.

2.F.B.12. Los participantes de la acción que realicen publicaciones en sus redes sociales que puedan suponer un perjuicio a la organización o empresas colaboradoras podrán ser susceptibles de ser objeto de medidas disciplinarias, y en su caso, aquellas amparadas por la legislación.

2.F.B.13. Cualquier otra conducta determinada por el equipo arbitral o la normativa específica.

2.F.C. RÉGIMEN DE SANCIONES

2.F.C.1. Se considera una infracción toda aquella acción u omisión en sus modalidades, que vulnere, impida o perturbe el normal desarrollo de la acción.

2.F.C.2. La organización se reserva la potestad disciplinaria, entendida como el derecho a asignar y aplicar tanto faltas como avisos a su propia discreción, así como también retirarlas, incluso si la infracción no está contemplada en la presente normativa.

2.F.C.4. La organización podrá sancionar de la siguiente forma:

  • Apercibimiento verbal («warn», advertencia, aviso).

  • Pérdida de partidos o puntos, en caso de acción donde exista puntaje. (Penalización)

  • Descalificación de una acción concreta. (Eliminación)

  • Restricción para participar en acciones futuras de forma temporal. (Baneo temporal)

  • Restricción para participar en acciones futuras concretas. (Baneos específicos)

  • Restricción para participar en acciones futuras, tanto presenciales como en las de carácter online, organizadas por Boncho Producciones y empresas colaboradoras. (Baneo total)

2.F.C.5. Un baneo permanente en las cuentas de juego, o aplicado por parte de la organización antes, durante o después de la acción significa la descalificación inmediata.

2.F.C.6. La descalificación supondrá la invalidación de la participación en la acción así como la pérdida del derecho a optar a premio, incluso habiendo finalizado la competición.

2.G. DIFUSIÓN DE CONTENIDO Y RETRANSMISIONES.

2.G.A. RETRANSMISIÓN DE PARTIDOS.

2.G.A.1. La organización y las empresas colaboradoras se reservan los derechos de emisión.

2.G.A.2. Se podrá realizar retransmisión en directo de la acción (streaming) siempre y cuando se cumplan los requisitos:

  • La organización no haga retransmisión oficial.

  • En el título de la retransmisión debe figurar el hastag oficial #esportspuertodelrosario

  • La retransmisión debe tener un delay suficiente que garantice el fair-play. Se establece de forma orientativa en 3 minutos, variable en función de las necesidades de cada acción y juego.

2.G.B. GRABACIÓN DE PARTIDOS.

2.G.B.1. Se pueden realizar grabaciones de la acción. Se permitirá su subida a redes sociales siempre y cuando en el título figure el hastag oficial #esportspuertodelrosario

2.G.C RECURSOS GRÁFICOS.
2.G.C.1. Se pueden realizar grabaciones de la acción. Se permitirá su subida a redes sociales siempre y cuando en el título figure el hastag oficial
#esportspuertodelrosario

2.H. REPORTES, QUEJAS Y SUGERENCIAS.

2.H.A. Los reportes a otros participantes deberán realizarse a través del correo electrónico info@esportspuertodelrosario.com , explicando detalladamente qué infracción cometió y adjuntando pruebas (vídeos, screenshots o audios) que sirvan como refuerzo. No se aceptarán reportes sin ningún tipo de fundamento.

2.H.B. La organización analizará el reporte y dará un veredicto como máximo en las 24 horas posteriores tras su recepción.

2.H.C. Los reportes que no cumplan con el punto 3.E.A. serán desestimados, en caso de recibir un reporte sin pruebas o sin la explicación requerida se interpretará como “demanda frívola” y el participante que envíe el reporte podrá ser sancionado.

2.H.D. Las quejas y sugerencias deberán llegar a la organización mediante el sistema de soporte.

2.H.E. Si un participante desea recurrir una decisión arbitral, deberá hacerlo mediante el correo electrónico info@esportspuertodelrosario.com , explicando detalladamente lo acontecido para que el equipo arbitral pueda revisar la disyuntiva.